Browse Source

docs: 📝 edit 游戏机制与平衡性调整更新草案.md

tags/v0.1.0
shangfengh 2 years ago
parent
commit
dc9753e879
1 changed files with 3 additions and 2 deletions
  1. +3
    -2
      docs/游戏机制与平衡性调整更新草案.md

+ 3
- 2
docs/游戏机制与平衡性调整更新草案.md View File

@@ -74,10 +74,11 @@ v1.4
- 在持续时间中,学生进入人物状态进入UsingSpecialSkill(不能移动),进入其他状态会导致制作机器人失败。
- 在持续时间中,学生面前生成道具CraftingBench;学生进入其他状态或该道具被碰撞后,CraftingBench消失且制作机器人失败。
- 持续时间结束后,道具CraftingBench所在位置生成一个Robot,CraftingBench消失
- TechOtaku的Robot的PlayerId = TechOtaku的PlayerId + n×5(一局游戏理论人数),其中1<=n<=3(自己的n为0)
- 新造的Robot的PlayerId的n总是尽量小
1. UseRobot
- CD:2s,持续时间:0s
- 切换要使用角色
- (具体切换方式在讨论)
- 输入额外参数PlayerID,切换到要使用的角色

修改后:



Loading…
Cancel
Save