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@@ -52,7 +52,7 @@ v1.4 |
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- 视野范围由9000降为8000 |
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- 翻窗速度改为1000 |
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- 特质: |
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- 扣血则得分**50**×受到伤害/基本伤害(1500000) |
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- 扣血则得分50×受到伤害/基本伤害(1500000) |
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- 技能惩罚(Punish)改为 |
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- CD:45s |
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- “使用瞬间,在**视野距离/4范围内(不是可视范围)的**翻窗、开锁门、攻击前后摇、**使用技能期间**的捣蛋鬼会被眩晕(3070+**500***已受伤害/基本伤害(1500000))ms” |
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@@ -75,10 +75,10 @@ v1.4 |
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- 在持续时间中,学生面前生成道具CraftingBench;学生进入其他状态或该道具被碰撞后,CraftingBench消失且制作机器人失败。 |
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- 持续时间结束后,道具CraftingBench所在位置生成一个Robot,CraftingBench消失 |
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1. UseRobot |
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- CD:0s,持续时间:0s |
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- TechOtaku的Robot的PlayerId = TechOtaku的PlayerId + n×5(一局游戏理论人数),其中1<=n<=3(自己的n为0) |
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- 新造的Robot的PlayerId的n总是尽量小 |
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- 每使用一次UseRobot,TechOtaku就切换一次操控的角色(具体来说,若之前操控角色的PlayerId =TechOtaku的PlayerId + j×5,其PlayerId变为PlayerId =TechOtaku的PlayerId + ((j+1)mod 4 )×5,若其不可用,则自动再次进行这样的操作) |
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- CD:2s,持续时间:0s |
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- 切换要使用角色 |
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- (具体切换方式在讨论) |
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修改后: |
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| 学生职业 | 教师Teacher | 健身狂Athlete |学霸StraightAStudent | 开心果Sunshine | 机器人Robot | 技术宅TechOtaku | |
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@@ -86,7 +86,7 @@ v1.4 |
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| 移动速度/s | 2700 | 3150 | 2880 | 3000 | 2700 | 2880 | |
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| 最大毅力值 | 30000000 | 3000000 | 3300000 | 3200000 | 900000 | 2700000 | |
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| 最大沉迷度 | 600000 | 54000 | 78000 | 60000 | 0 | 60000 | |
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| 学习速度/ms | 50 | 73 | 135 | 123 | 100 | 130 | |
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| 学习速度/ms | 50 | 73 | 135 | 123 | 85 | 110 | |
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| 勉励速度/ms | 80 | 90 | 100 | 120 | 0 | 100 | |
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| 隐蔽度 | 0.5 | 0.9 | 0.9 | 0.8 | 0.8 | 1.1 | |
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| 警戒范围 | 10000 | 15000 | 13500 | 15000 | 0 | 15000 | |
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