diff --git a/docs/游戏机制与平衡性调整更新草案.md b/docs/游戏机制与平衡性调整更新草案.md index 5f5c15f..7740c1d 100644 --- a/docs/游戏机制与平衡性调整更新草案.md +++ b/docs/游戏机制与平衡性调整更新草案.md @@ -74,10 +74,11 @@ v1.4 - 在持续时间中,学生进入人物状态进入UsingSpecialSkill(不能移动),进入其他状态会导致制作机器人失败。 - 在持续时间中,学生面前生成道具CraftingBench;学生进入其他状态或该道具被碰撞后,CraftingBench消失且制作机器人失败。 - 持续时间结束后,道具CraftingBench所在位置生成一个Robot,CraftingBench消失 + - TechOtaku的Robot的PlayerId = TechOtaku的PlayerId + n×5(一局游戏理论人数),其中1<=n<=3(自己的n为0) + - 新造的Robot的PlayerId的n总是尽量小 1. UseRobot - CD:2s,持续时间:0s - - 切换要使用角色 - - (具体切换方式在讨论) + - 输入额外参数PlayerID,切换到要使用的角色 修改后: