| @@ -274,19 +274,20 @@ namespace Yitter.IdGenerator | |||
| if (_TurnBackTimeTick < 1) | |||
| { | |||
| _TurnBackTimeTick = _LastTimeTick - 1; | |||
| _TurnBackIndex++; | |||
| // 每毫秒序列数的前5位是预留位,0用于手工新值,1-4是时间回拨次序 | |||
| // 支持4次回拨次序(避免回拨重叠导致ID重复),可无限次回拨(次序循环使用)。 | |||
| if (_TurnBackIndex > 4) | |||
| { | |||
| _TurnBackIndex = 1; | |||
| } | |||
| #if DEBUG | |||
| BeginTurnBackAction(_TurnBackTimeTick); | |||
| #endif | |||
| } | |||
| _TurnBackIndex++; | |||
| // 每毫秒序列数的前5位是预留位,0用于手工新值,1-4是时间回拨次序 | |||
| // 支持4次回拨次序(避免回拨重叠导致ID重复),可无限次回拨(次序循环使用)。 | |||
| if (_TurnBackIndex > 4) | |||
| { | |||
| _TurnBackIndex = 1; | |||
| } | |||
| //Thread.Sleep(1); | |||
| return CalcTurnBackId(_TurnBackTimeTick); | |||
| } | |||
| @@ -26,9 +26,9 @@ static int64_t CalcTurnBackId(SnowFlakeWorker *worker); | |||
| static inline void EndOverCostAction(int64_t useTimeTick, SnowFlakeWorker *worker) { | |||
| if (worker->_TermIndex > 10000) { | |||
| worker->_TermIndex = 0; | |||
| } | |||
| // if (worker->_TermIndex > 10000) { | |||
| // worker->_TermIndex = 0; | |||
| // } | |||
| } | |||
| static inline int64_t NextOverCostId(SnowFlakeWorker *worker) { | |||
| @@ -69,11 +69,12 @@ static inline int64_t NextNormalId(SnowFlakeWorker *worker) { | |||
| if (currentTimeTick < worker->_LastTimeTick) { | |||
| if (worker->_TurnBackTimeTick < 1) { | |||
| worker->_TurnBackTimeTick = worker->_LastTimeTick - 1; | |||
| } | |||
| worker->_TurnBackIndex++; | |||
| if (worker->_TurnBackIndex > 4) { | |||
| worker->_TurnBackIndex = 1; | |||
| worker->_TurnBackIndex++; | |||
| // 每毫秒序列数的前 5 位是预留位,0 用于手工新值,1-4 是时间回拨次序 | |||
| // 支持 4 次回拨次序(避免回拨重叠导致 ID 重复),可无限次回拨(次序循环使用)。 | |||
| if (worker->_TurnBackIndex > 4) { | |||
| worker->_TurnBackIndex = 1; | |||
| } | |||
| } | |||
| // usleep(1000); // 暂停1ms | |||
| @@ -170,16 +170,15 @@ func (m1 *SnowWorkerM1) NextNormalId() int64 { | |||
| if currentTimeTick < m1._LastTimeTick { | |||
| if m1._TurnBackTimeTick < 1 { | |||
| m1._TurnBackTimeTick = m1._LastTimeTick - 1 | |||
| m1._TurnBackIndex++ | |||
| // 每毫秒序列数的前5位是预留位,0用于手工新值,1-4是时间回拨次序 | |||
| // 支持4次回拨次序(避免回拨重叠导致ID重复),可无限次回拨(次序循环使用)。 | |||
| if m1._TurnBackIndex > 4 { | |||
| m1._TurnBackIndex = 1 | |||
| } | |||
| m1.BeginTurnBackAction(m1._TurnBackTimeTick) | |||
| } | |||
| m1._TurnBackIndex++ | |||
| // 每毫秒序列数的前5位是预留位,0用于手工新值,1-4是时间回拨次序 | |||
| // 支持4次回拨次序(避免回拨重叠导致ID重复),可无限次回拨(次序循环使用)。 | |||
| if m1._TurnBackIndex > 4 { | |||
| m1._TurnBackIndex = 1 | |||
| } | |||
| // time.Sleep(time.Duration(1) * time.Millisecond) | |||
| return m1.CalcTurnBackId(m1._TurnBackTimeTick) | |||
| } | |||
| @@ -81,9 +81,9 @@ public class SnowWorkerM1 implements ISnowWorker { | |||
| } | |||
| private void EndOverCostAction(long useTimeTick) { | |||
| if (_TermIndex > 10000) { | |||
| _TermIndex = 0; | |||
| } | |||
| // if (_TermIndex > 10000) { | |||
| // _TermIndex = 0; | |||
| // } | |||
| } | |||
| private void BeginTurnBackAction(long useTimeTick) { | |||
| @@ -141,14 +141,13 @@ public class SnowWorkerM1 implements ISnowWorker { | |||
| if (currentTimeTick < _LastTimeTick) { | |||
| if (_TurnBackTimeTick < 1) { | |||
| _TurnBackTimeTick = _LastTimeTick - 1; | |||
| BeginTurnBackAction(_TurnBackTimeTick); | |||
| } | |||
| _TurnBackIndex++; | |||
| // 每毫秒序列数的前5位是预留位,0用于手工新值,1-4是时间回拨次序 | |||
| // 支持4次回拨次序(避免回拨重叠导致ID重复),可无限次回拨(次序循环使用)。 | |||
| if (_TurnBackIndex > 4) { | |||
| _TurnBackIndex = 1; | |||
| _TurnBackIndex++; | |||
| // 每毫秒序列数的前5位是预留位,0用于手工新值,1-4是时间回拨次序 | |||
| // 支持4次回拨次序(避免回拨重叠导致ID重复),可无限次回拨(次序循环使用)。 | |||
| if (_TurnBackIndex > 4) { | |||
| _TurnBackIndex = 1; | |||
| } | |||
| //BeginTurnBackAction(_TurnBackTimeTick); | |||
| } | |||
| // try { | |||
| @@ -136,16 +136,15 @@ class Genid { | |||
| if (currentTimeTick < this._LastTimeTick) { | |||
| if (this._TurnBackTimeTick < 1) { | |||
| this._TurnBackTimeTick = this._LastTimeTick - 1; | |||
| this._TurnBackIndex++; | |||
| // 每毫秒序列数的前 5 位是预留位,0 用于手工新值,1-4 是时间回拨次序 | |||
| // 支持 4 次回拨次序(避免回拨重叠导致 ID 重复),可无限次回拨(次序循环使用)。 | |||
| if (this._TurnBackIndex > 4) { | |||
| this._TurnBackIndex = 1; | |||
| } | |||
| this.BeginTurnBackAction(this._TurnBackTimeTick); | |||
| } | |||
| this._TurnBackIndex++; | |||
| // 每毫秒序列数的前 5 位是预留位,0 用于手工新值,1-4 是时间回拨次序 | |||
| // 支持 4 次回拨次序(避免回拨重叠导致 ID 重复),可无限次回拨(次序循环使用)。 | |||
| if (this._TurnBackIndex > 4) { | |||
| this._TurnBackIndex = 1; | |||
| } | |||
| return this.CalcTurnBackId(this._TurnBackTimeTick); | |||
| } | |||
| @@ -178,14 +178,13 @@ static inline uint64_t NextNormalId(snowflake *flake) | |||
| if (flake->_TurnBackTimeTick < 1) | |||
| { | |||
| flake->_TurnBackTimeTick = flake->_LastTimeTick - 1; | |||
| flake->_TurnBackIndex++; | |||
| if (flake->_TurnBackIndex > 4) | |||
| { | |||
| flake->_TurnBackIndex = 1; | |||
| } | |||
| } | |||
| flake->_TurnBackIndex++; | |||
| if (flake->_TurnBackIndex > 4) | |||
| { | |||
| flake->_TurnBackIndex = 1; | |||
| } | |||
| return CalcTurnBackId(flake); | |||
| } | |||
| if (flake->_TurnBackTimeTick > 0) | |||
| @@ -86,11 +86,11 @@ class SnowFlakeM1(SnowFlake): | |||
| if current_time_tick < self.__last_time_tick: | |||
| if self.__turn_back_time_tick < 1: | |||
| self.__turn_back_time_tick = self.__last_time_tick - 1 | |||
| self.__turn_back_index += 1 | |||
| # 每毫秒序列数的前5位是预留位, 0用于手工新值, 1-4是时间回拨次序 | |||
| # 支持4次回拨次序(避免回拨重叠导致ID重复), 可无限次回拨(次序循环使用)。 | |||
| if self.__turn_back_index > 4: | |||
| self.__turn_back_index = 1 | |||
| self.__turn_back_index += 1 | |||
| # 每毫秒序列数的前5位是预留位, 0用于手工新值, 1-4是时间回拨次序 | |||
| # 支持4次回拨次序(避免回拨重叠导致ID重复), 可无限次回拨(次序循环使用)。 | |||
| if self.__turn_back_index > 4: | |||
| self.__turn_back_index = 1 | |||
| return self.__calc_turn_back_id(self.__turn_back_time_tick) | |||
| @@ -170,9 +170,9 @@ impl SnowWorkerM1 { | |||
| fn BeginOverCostAction(&self, useTimeTick: i64) {} | |||
| fn EndOverCostAction(&mut self, useTimeTick: i64) { | |||
| if self._TermIndex > 10000 { | |||
| self._TermIndex = 0; | |||
| } | |||
| // if self._TermIndex > 10000 { | |||
| // self._TermIndex = 0; | |||
| // } | |||
| } | |||
| fn BeginTurnBackAction(&self, useTimeTick: i64) {} | |||
| @@ -226,16 +226,15 @@ impl SnowWorkerM1 { | |||
| if currentTimeTick < self._LastTimeTick { | |||
| if self._TurnBackTimeTick < 1 { | |||
| self._TurnBackTimeTick = self._LastTimeTick - 1; | |||
| self._TurnBackIndex += 1; | |||
| // 每毫秒序列数的前5位是预留位,0用于手工新值,1-4是时间回拨次序 | |||
| // 支持4次回拨次序(避免回拨重叠导致ID重复),可无限次回拨(次序循环使用)。 | |||
| if self._TurnBackIndex > 4 { | |||
| self._TurnBackIndex = 1; | |||
| } | |||
| self.BeginTurnBackAction(self._TurnBackTimeTick); | |||
| } | |||
| self._TurnBackIndex += 1; | |||
| // 每毫秒序列数的前5位是预留位,0用于手工新值,1-4是时间回拨次序 | |||
| // 支持4次回拨次序(避免回拨重叠导致ID重复),可无限次回拨(次序循环使用)。 | |||
| if self._TurnBackIndex > 4 { | |||
| self._TurnBackIndex = 1; | |||
| } | |||
| // thread::sleep(std::time::Duration::from_millis(1)); | |||
| return self.CalcTurnBackId(self._TurnBackTimeTick); | |||
| } | |||
| @@ -243,15 +243,14 @@ export class snowflakeIdv1 { | |||
| if (currentTimeTick < this._LastTimeTick) { | |||
| if (this._TurnBackTimeTick < 1) { | |||
| this._TurnBackTimeTick = this._LastTimeTick - BigInt(1) | |||
| this._TurnBackIndex++ | |||
| // 每毫秒序列数的前 5 位是预留位,0 用于手工新值,1-4 是时间回拨次序 | |||
| // 支持 4 次回拨次序(避免回拨重叠导致 ID 重复),可无限次回拨(次序循环使用)。 | |||
| if (this._TurnBackIndex > 4) | |||
| this._TurnBackIndex = 1 | |||
| this.BeginTurnBackAction(this._TurnBackTimeTick) | |||
| } | |||
| this._TurnBackIndex++ | |||
| // 每毫秒序列数的前 5 位是预留位,0 用于手工新值,1-4 是时间回拨次序 | |||
| // 支持 4 次回拨次序(避免回拨重叠导致 ID 重复),可无限次回拨(次序循环使用)。 | |||
| if (this._TurnBackIndex > 4) | |||
| this._TurnBackIndex = 1 | |||
| return this.CalcTurnBackId(this._TurnBackTimeTick) | |||
| } | |||
| @@ -83,9 +83,9 @@ class SnowWorkerM1 : ISnowWorker { | |||
| } | |||
| private void EndOverCostAction(long useTimeTick) { | |||
| if (_TermIndex > 10000) { | |||
| _TermIndex = 0; | |||
| } | |||
| //if (_TermIndex > 10000) { | |||
| // _TermIndex = 0; | |||
| //} | |||
| } | |||
| private void BeginTurnBackAction(long useTimeTick) { | |||
| @@ -143,16 +143,14 @@ class SnowWorkerM1 : ISnowWorker { | |||
| if (currentTimeTick < _LastTimeTick) { | |||
| if (_TurnBackTimeTick < 1) { | |||
| _TurnBackTimeTick = _LastTimeTick - 1; | |||
| _TurnBackIndex++; | |||
| // 每毫秒序列数的前5位是预留位,0用于手工新值,1-4是时间回拨次序 | |||
| // 最多4次回拨(防止回拨重叠) | |||
| if (_TurnBackIndex > 4) { | |||
| _TurnBackIndex = 1; | |||
| } | |||
| BeginTurnBackAction(_TurnBackTimeTick); | |||
| } | |||
| _TurnBackIndex++; | |||
| // 每毫秒序列数的前5位是预留位,0用于手工新值,1-4是时间回拨次序 | |||
| // 最多4次回拨(防止回拨重叠) | |||
| if (_TurnBackIndex > 4) { | |||
| _TurnBackIndex = 1; | |||
| } | |||
| } | |||
| // try { | |||
| // Thread.sleep(1); | |||
| @@ -130,16 +130,15 @@ fn (mut m1 SnowWorkerM1) next_normal_id() u64 { | |||
| if current_time_tick < m1.last_time_tick { | |||
| if m1.turn_back_timetick < 1 { | |||
| m1.turn_back_timetick = m1.last_time_tick - 1 | |||
| m1.turnback_index++ | |||
| // 每毫秒序列数的前5位是预留位,0用于手工新值,1-4是时间回拨次序 | |||
| // 最多4次回拨(防止回拨重叠) | |||
| if m1.turnback_index > 4 { | |||
| m1.turnback_index = 1 | |||
| } | |||
| // m1.begin_turn_back_action(m1.turn_back_timetick) | |||
| } | |||
| m1.turnback_index++ | |||
| // 每毫秒序列数的前5位是预留位,0用于手工新值,1-4是时间回拨次序 | |||
| // 最多4次回拨(防止回拨重叠) | |||
| if m1.turnback_index > 4 { | |||
| m1.turnback_index = 1 | |||
| } | |||
| return m1.calc_turn_back_id() | |||
| } | |||
| // 时间追平时,turn_back_timetick清零 | |||