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-
- #include <stdio.h>
- #include "common.h"
-
- int CNAME(BLASLONG m, BLASLONG n, FLOAT *a, BLASLONG lda, BLASLONG posX, BLASLONG posY, FLOAT *b){
-
- BLASLONG i, js, ii;
- BLASLONG X;
-
- FLOAT data01, data02, data05, data06;
- FLOAT *ao1, *ao2, *ao3, *ao4, *ao5, *ao6;
-
- js = (n / 6);
-
- if (js > 0){
- do {
- X = posX;
-
- if (posX <= posY) {
- ao1 = a + posY + (posX + 0) * lda;
- ao2 = a + posY + (posX + 1) * lda;
- ao3 = a + posY + (posX + 2) * lda;
- ao4 = a + posY + (posX + 3) * lda;
- ao5 = a + posY + (posX + 4) * lda;
- ao6 = a + posY + (posX + 5) * lda;
- } else {
- ao1 = a + posX + (posY + 0) * lda;
- ao2 = a + posX + (posY + 1) * lda;
- ao3 = a + posX + (posY + 2) * lda;
- ao4 = a + posX + (posY + 3) * lda;
- ao5 = a + posX + (posY + 4) * lda;
- ao6 = a + posX + (posY + 5) * lda;
- }
-
- i = (m / 6);
- if (i > 0) {
- do {
- if (X > posY) {
- for (ii = 0; ii < 6; ii++){
-
- b[ 0] = *(ao1 + 0);
- b[ 1] = *(ao2 + 0);
- b[ 2] = *(ao3 + 0);
- b[ 3] = *(ao4 + 0);
- b[ 4] = *(ao5 + 0);
- b[ 5] = *(ao6 + 0);
-
- ao1 ++;
- ao2 ++;
- ao3 ++;
- ao4 ++;
- ao5 ++;
- ao6 ++;
- b += 6;
- }
-
- } else if (X < posY) {
- ao1 += 6 * lda;
- ao2 += 6 * lda;
- ao3 += 6 * lda;
- ao4 += 6 * lda;
- ao5 += 6 * lda;
- ao6 += 6 * lda;
- b += 36;
-
- } else {
- #ifdef UNIT
- b[ 0] = ONE;
- #else
- b[ 0] = *(ao1 + 0);
- #endif
- b[ 1] = ZERO;
- b[ 2] = ZERO;
- b[ 3] = ZERO;
- b[ 4] = ZERO;
- b[ 5] = ZERO;
-
- b[ 6] = *(ao1 + 1);
- #ifdef UNIT
- b[ 7] = ONE;
- #else
- b[ 7] = *(ao2 + 1);
- #endif
- b[ 8] = ZERO;
- b[ 9] = ZERO;
- b[10] = ZERO;
- b[11] = ZERO;
-
- b[12] = *(ao1 + 2);
- b[13] = *(ao2 + 2);
- #ifdef UNIT
- b[14] = ONE;
- #else
- b[14] = *(ao3 + 2);
- #endif
- b[15] = ZERO;
- b[16] = ZERO;
- b[17] = ZERO;
-
- b[18] = *(ao1 + 3);
- b[19] = *(ao2 + 3);
- b[20] = *(ao3 + 3);
- #ifdef UNIT
- b[21] = ONE;
- #else
- b[21] = *(ao4 + 3);
- #endif
- b[22] = ZERO;
- b[23] = ZERO;
-
- b[24] = *(ao1 + 4);
- b[25] = *(ao2 + 4);
- b[26] = *(ao3 + 4);
- b[27] = *(ao4 + 4);
- #ifdef UNIT
- b[28] = ONE;
- #else
- b[28] = *(ao5 + 4);
- #endif
- b[29] = ZERO;
-
- b[30] = *(ao1 + 5);
- b[31] = *(ao2 + 5);
- b[32] = *(ao3 + 5);
- b[33] = *(ao4 + 5);
- b[34] = *(ao5 + 5);
- #ifdef UNIT
- b[35] = ONE;
- #else
- b[35] = *(ao6 + 5);
- #endif
- ao1 += 6;
- ao2 += 6;
- ao3 += 6;
- ao4 += 6;
- ao5 += 6;
- ao6 += 6;
- b += 36;
- }
-
- X += 6;
- i --;
- } while (i > 0);
- }
-
- i = (m % 6);
- if (i) {
-
- if (X > posY) {
- for (ii = 0; ii < i; ii++){
- b[ 0] = *(ao1 + 0);
- b[ 1] = *(ao2 + 0);
- b[ 2] = *(ao3 + 0);
- b[ 3] = *(ao4 + 0);
- b[ 4] = *(ao5 + 0);
- b[ 5] = *(ao6 + 0);
-
- ao1 ++;
- ao2 ++;
- ao3 ++;
- ao4 ++;
- ao5 ++;
- ao6 ++;
- b += 6;
- }
-
- } else if (X < posY) {
-
- b += 6 * i;
-
- } else {
- #ifdef UNIT
- b[ 0] = ONE;
- #else
- b[ 0] = *(ao1 + 0);
- #endif
- b[ 1] = ZERO;
- b[ 2] = ZERO;
- b[ 3] = ZERO;
- b[ 4] = ZERO;
- b[ 5] = ZERO;
- b += 6;
-
- if (i >= 2) {
- b[ 0] = *(ao1 + 1);
- #ifdef UNIT
- b[ 1] = ONE;
- #else
- b[ 1] = *(ao2 + 1);
- #endif
- b[ 2] = ZERO;
- b[ 3] = ZERO;
- b[ 4] = ZERO;
- b[ 5] = ZERO;
- b += 6;
- }
-
- if (i >= 3) {
- b[ 0] = *(ao1 + 2);
- b[ 1] = *(ao2 + 2);
- #ifdef UNIT
- b[ 2] = ONE;
- #else
- b[ 2] = *(ao3 + 2);
- #endif
- b[ 3] = ZERO;
- b[ 4] = ZERO;
- b[ 5] = ZERO;
- b += 6;
- }
-
- if (i >= 4) {
- b[ 0] = *(ao1 + 3);
- b[ 1] = *(ao2 + 3);
- b[ 2] = *(ao3 + 3);
- #ifdef UNIT
- b[ 3] = ONE;
- #else
- b[ 3] = *(ao4 + 3);
- #endif
- b[ 4] = ZERO;
- b[ 5] = ZERO;
- b += 6;
- }
-
- if (i >= 5) {
- b[ 0] = *(ao1 + 4);
- b[ 1] = *(ao2 + 4);
- b[ 2] = *(ao3 + 4);
- b[ 3] = *(ao4 + 4);
- #ifdef UNIT
- b[ 4] = ONE;
- #else
- b[ 4] = *(ao5 + 4);
- #endif
- b[ 5] = ZERO;
- b += 6;
- }
- }
- }
-
- posY += 6;
- js --;
- } while (js > 0);
- } /* End of main loop */
-
- if ((n % 6) & 4){
- X = posX;
-
- if (posX <= posY) {
- ao1 = a + posY + (posX + 0) * lda;
- ao2 = a + posY + (posX + 1) * lda;
- ao3 = a + posY + (posX + 2) * lda;
- ao4 = a + posY + (posX + 3) * lda;
- } else {
- ao1 = a + posX + (posY + 0) * lda;
- ao2 = a + posX + (posY + 1) * lda;
- ao3 = a + posX + (posY + 2) * lda;
- ao4 = a + posX + (posY + 3) * lda;
- }
-
- i = (m >> 1);
- if (i > 0) {
- do {
- if (X > posY) {
- for (ii = 0; ii < 2; ii++){
-
- b[ 0] = *(ao1 + 0);
- b[ 1] = *(ao2 + 0);
- b[ 2] = *(ao3 + 0);
- b[ 3] = *(ao4 + 0);
-
- ao1 ++;
- ao2 ++;
- ao3 ++;
- ao4 ++;
- b += 4;
- }
- } else if (X < posY) {
- ao1 += 2 * lda;
- ao2 += 2 * lda;
- ao3 += 2 * lda;
- ao4 += 2 * lda;
- b += 8;
- } else {
- #ifdef UNIT
- b[ 0] = ONE;
- #else
- b[ 0] = *(ao1 + 0);
- #endif
- b[ 1] = ZERO;
- b[ 2] = ZERO;
- b[ 3] = ZERO;
-
- b[ 4] = *(ao1 + 1);
- #ifdef UNIT
- b[ 5] = ONE;
- #else
- b[ 5] = *(ao2 + 1);
- #endif
- b[ 6] = ZERO;
- b[ 7] = ZERO;
-
- b[ 8] = *(ao1 + 2);
- b[ 9] = *(ao2 + 2);
- #ifdef UNIT
- b[ 10] = ONE;
- #else
- b[ 10] = *(ao3 + 2);
- #endif
- b[ 11] = ZERO;
-
- b[ 12] = *(ao1 + 3);
- b[ 13] = *(ao2 + 3);
- b[ 14] = *(ao3 + 3);
- #ifdef UNIT
- b[ 15] = ONE;
- #else
- b[ 15] = *(ao4 + 3);
- #endif
-
- ao1 += 4;
- ao2 += 4;
- ao3 += 4;
- ao4 += 4;
- b += 16;
- X += 4;
- i -= 2;
- continue;
- }
-
- X += 2;
- i --;
- } while (i > 0);
- }
-
- i = (m & 1);
- if (i) {
-
- if (X > posY) {
- for (ii = 0; ii < i; ii++){
-
- b[ 0] = *(ao1 + 0);
- b[ 1] = *(ao2 + 0);
- b[ 2] = *(ao3 + 0);
- b[ 3] = *(ao4 + 0);
-
- ao1 ++;
- ao2 ++;
- ao3 ++;
- ao4 ++;
- b += 4;
- }
- } else if (X < posY) {
- /* ao1 += i * lda;
- ao2 += i * lda;
- ao3 += i * lda;
- ao4 += i * lda; */
- b += 4 * i;
- } else {
- #ifdef UNIT
- b[ 0] = ONE;
- #else
- b[ 0] = *(ao1 + 0);
- #endif
- b[ 1] = ZERO;
- b[ 2] = ZERO;
- b[ 3] = ZERO;
- b += 4;
- }
- }
-
- posY += 4;
- }
-
-
- if ((n % 6) & 2){
- X = posX;
-
- if (posX <= posY) {
- ao1 = a + posY + (posX + 0) * lda;
- ao2 = a + posY + (posX + 1) * lda;
- } else {
- ao1 = a + posX + (posY + 0) * lda;
- ao2 = a + posX + (posY + 1) * lda;
- }
-
- i = (m >> 1);
- if (i > 0) {
- do {
- if (X > posY) {
- data01 = *(ao1 + 0);
- data02 = *(ao1 + 1);
- data05 = *(ao2 + 0);
- data06 = *(ao2 + 1);
-
- b[ 0] = data01;
- b[ 1] = data05;
- b[ 2] = data02;
- b[ 3] = data06;
-
- ao1 += 2;
- ao2 += 2;
- b += 4;
-
- } else if (X < posY) {
- ao1 += 2 * lda;
- ao2 += 2 * lda;
- b += 4;
- } else {
- #ifdef UNIT
- data02 = *(ao1 + 1);
-
- b[ 0] = ONE;
- b[ 1] = ZERO;
- b[ 2] = data02;
- b[ 3] = ONE;
- #else
- data01 = *(ao1 + 0);
- data02 = *(ao1 + 1);
- data06 = *(ao2 + 1);
-
- b[ 0] = data01;
- b[ 1] = ZERO;
- b[ 2] = data02;
- b[ 3] = data06;
- #endif
- ao1 += 2;
- ao2 += 2;
-
- b += 4;
- }
-
- X += 2;
- i --;
- } while (i > 0);
- }
-
- i = (m & 1);
- if (i) {
-
- if (X > posY) {
- data01 = *(ao1 + 0);
- data02 = *(ao2 + 0);
- b[ 0] = data01;
- b[ 1] = data02;
-
- ao1 += 1;
- ao2 += 1;
- b += 2;
- } else if (X < posY) {
- ao1 += lda;
- b += 2;
- } else {
- #ifdef UNIT
- data05 = *(ao2 + 0);
-
- b[ 0] = ONE;
- b[ 1] = data05;
- #else
- data01 = *(ao1 + 0);
- data05 = *(ao2 + 0);
-
- b[ 0] = data01;
- b[ 1] = data05;
- #endif
- b += 2;
- }
- }
- posY += 2;
- }
-
- if ((n % 6) & 1){
- X = posX;
-
- if (posX <= posY) {
- ao1 = a + posY + (posX + 0) * lda;
- } else {
- ao1 = a + posX + (posY + 0) * lda;
- }
-
- i = m;
- if (i > 0) {
- do {
- if (X > posY) {
- data01 = *(ao1 + 0);
- b[ 0] = data01;
- b += 1;
- ao1 += 1;
- } else if (X < posY) {
- b += 1;
- ao1 += lda;
- } else {
- #ifdef UNIT
- b[ 0] = ONE;
- #else
- data01 = *(ao1 + 0);
- b[ 0] = data01;
- #endif
- b += 1;
- ao1 += 1;
- }
-
- X ++;
- i --;
- } while (i > 0);
- }
-
- posY += 1;
- }
-
- return 0;
- }
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