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-
- #include <stdio.h>
- #include "common.h"
-
- int CNAME(BLASLONG m, BLASLONG n, FLOAT *a, BLASLONG lda, BLASLONG posX, BLASLONG posY, FLOAT *b){
-
- BLASLONG i, js;
- BLASLONG X;
-
- FLOAT data01, data02, data03, data04, data05, data06, data07, data08;
- FLOAT data09, data10, data11, data12, data13, data14, data15, data16;
- FLOAT data17, data18, data19, data20, data21, data22, data23, data24;
- FLOAT data25, data26, data27, data28, data29, data30, data31, data32;
- FLOAT *ao1, *ao2, *ao3, *ao4;
-
- lda += lda;
-
- js = (n >> 2);
- if (js > 0){
- do {
- X = posX;
-
- if (posX <= posY) {
- ao1 = a + posX * 2 + (posY + 0) * lda;
- ao2 = a + posX * 2 + (posY + 1) * lda;
- ao3 = a + posX * 2 + (posY + 2) * lda;
- ao4 = a + posX * 2 + (posY + 3) * lda;
- } else {
- ao1 = a + posY * 2 + (posX + 0) * lda;
- ao2 = a + posY * 2 + (posX + 1) * lda;
- ao3 = a + posY * 2 + (posX + 2) * lda;
- ao4 = a + posY * 2 + (posX + 3) * lda;
- }
-
- i = (m >> 2);
- if (i > 0) {
- do {
- if (X < posY) {
- data01 = *(ao1 + 0);
- data02 = *(ao1 + 1);
- data03 = *(ao1 + 2);
- data04 = *(ao1 + 3);
- data05 = *(ao1 + 4);
- data06 = *(ao1 + 5);
- data07 = *(ao1 + 6);
- data08 = *(ao1 + 7);
-
- data09 = *(ao2 + 0);
- data10 = *(ao2 + 1);
- data11 = *(ao2 + 2);
- data12 = *(ao2 + 3);
- data13 = *(ao2 + 4);
- data14 = *(ao2 + 5);
- data15 = *(ao2 + 6);
- data16 = *(ao2 + 7);
-
- data17 = *(ao3 + 0);
- data18 = *(ao3 + 1);
- data19 = *(ao3 + 2);
- data20 = *(ao3 + 3);
- data21 = *(ao3 + 4);
- data22 = *(ao3 + 5);
- data23 = *(ao3 + 6);
- data24 = *(ao3 + 7);
-
- data25 = *(ao4 + 0);
- data26 = *(ao4 + 1);
- data27 = *(ao4 + 2);
- data28 = *(ao4 + 3);
- data29 = *(ao4 + 4);
- data30 = *(ao4 + 5);
- data31 = *(ao4 + 6);
- data32 = *(ao4 + 7);
-
- b[ 0] = data01;
- b[ 1] = data02;
- b[ 2] = data09;
- b[ 3] = data10;
- b[ 4] = data17;
- b[ 5] = data18;
- b[ 6] = data25;
- b[ 7] = data26;
-
- b[ 8] = data03;
- b[ 9] = data04;
- b[10] = data11;
- b[11] = data12;
- b[12] = data19;
- b[13] = data20;
- b[14] = data27;
- b[15] = data28;
-
- b[16] = data05;
- b[17] = data06;
- b[18] = data13;
- b[19] = data14;
- b[20] = data21;
- b[21] = data22;
- b[22] = data29;
- b[23] = data30;
-
- b[24] = data07;
- b[25] = data08;
- b[26] = data15;
- b[27] = data16;
- b[28] = data23;
- b[29] = data24;
- b[30] = data31;
- b[31] = data32;
-
- ao1 += 8;
- ao2 += 8;
- ao3 += 8;
- ao4 += 8;
- b += 32;
- } else
- if (X > posY) {
- ao1 += 4 * lda;
- ao2 += 4 * lda;
- ao3 += 4 * lda;
- ao4 += 4 * lda;
- b += 32;
- } else {
- #ifdef UNIT
- data09 = *(ao2 + 0);
- data10 = *(ao2 + 1);
-
- data17 = *(ao3 + 0);
- data18 = *(ao3 + 1);
- data19 = *(ao3 + 2);
- data20 = *(ao3 + 3);
-
- data25 = *(ao4 + 0);
- data26 = *(ao4 + 1);
- data27 = *(ao4 + 2);
- data28 = *(ao4 + 3);
- data29 = *(ao4 + 4);
- data30 = *(ao4 + 5);
-
- b[ 0] = ONE;
- b[ 1] = ZERO;
- b[ 2] = data09;
- b[ 3] = data10;
- b[ 4] = data17;
- b[ 5] = data18;
- b[ 6] = data25;
- b[ 7] = data26;
-
- b[ 8] = ZERO;
- b[ 9] = ZERO;
- b[10] = ONE;
- b[11] = ZERO;
- b[12] = data19;
- b[13] = data20;
- b[14] = data27;
- b[15] = data28;
-
- b[16] = ZERO;
- b[17] = ZERO;
- b[18] = ZERO;
- b[19] = ZERO;
- b[20] = ONE;
- b[21] = ZERO;
- b[22] = data29;
- b[23] = data30;
-
- b[24] = ZERO;
- b[25] = ZERO;
- b[26] = ZERO;
- b[27] = ZERO;
- b[28] = ZERO;
- b[29] = ZERO;
- b[30] = ONE;
- b[31] = ZERO;
- #else
- data01 = *(ao1 + 0);
- data02 = *(ao1 + 1);
-
- data09 = *(ao2 + 0);
- data10 = *(ao2 + 1);
- data11 = *(ao2 + 2);
- data12 = *(ao2 + 3);
-
- data17 = *(ao3 + 0);
- data18 = *(ao3 + 1);
- data19 = *(ao3 + 2);
- data20 = *(ao3 + 3);
- data21 = *(ao3 + 4);
- data22 = *(ao3 + 5);
-
- data25 = *(ao4 + 0);
- data26 = *(ao4 + 1);
- data27 = *(ao4 + 2);
- data28 = *(ao4 + 3);
- data29 = *(ao4 + 4);
- data30 = *(ao4 + 5);
- data31 = *(ao4 + 6);
- data32 = *(ao4 + 7);
-
- b[ 0] = data01;
- b[ 1] = data02;
- b[ 2] = data09;
- b[ 3] = data10;
- b[ 4] = data17;
- b[ 5] = data18;
- b[ 6] = data25;
- b[ 7] = data26;
-
- b[ 8] = ZERO;
- b[ 9] = ZERO;
- b[10] = data11;
- b[11] = data12;
- b[12] = data19;
- b[13] = data20;
- b[14] = data27;
- b[15] = data28;
-
- b[16] = ZERO;
- b[17] = ZERO;
- b[18] = ZERO;
- b[19] = ZERO;
- b[20] = data21;
- b[21] = data22;
- b[22] = data29;
- b[23] = data30;
-
- b[24] = ZERO;
- b[25] = ZERO;
- b[26] = ZERO;
- b[27] = ZERO;
- b[28] = ZERO;
- b[29] = ZERO;
- b[30] = data31;
- b[31] = data32;
- #endif
- ao1 += 8;
- ao2 += 8;
- ao3 += 8;
- ao4 += 8;
-
- b += 32;
- }
-
- X += 4;
- i --;
- } while (i > 0);
- }
-
- i = (m & 3);
- if (i) {
-
- if (X < posY) {
-
- if (m & 2) {
- data01 = *(ao1 + 0);
- data02 = *(ao1 + 1);
- data03 = *(ao1 + 2);
- data04 = *(ao1 + 3);
-
- data09 = *(ao2 + 0);
- data10 = *(ao2 + 1);
- data11 = *(ao2 + 2);
- data12 = *(ao2 + 3);
-
- data17 = *(ao3 + 0);
- data18 = *(ao3 + 1);
- data19 = *(ao3 + 2);
- data20 = *(ao3 + 3);
-
- data25 = *(ao4 + 0);
- data26 = *(ao4 + 1);
- data27 = *(ao4 + 2);
- data28 = *(ao4 + 3);
-
- b[ 0] = data01;
- b[ 1] = data02;
- b[ 2] = data09;
- b[ 3] = data10;
- b[ 4] = data17;
- b[ 5] = data18;
- b[ 6] = data25;
- b[ 7] = data26;
-
- b[ 8] = data03;
- b[ 9] = data04;
- b[10] = data11;
- b[11] = data12;
- b[12] = data19;
- b[13] = data20;
- b[14] = data27;
- b[15] = data28;
-
- ao1 += 4;
- ao2 += 4;
- ao3 += 4;
- ao4 += 4;
- b += 16;
- }
-
- if (m & 1) {
- data01 = *(ao1 + 0);
- data02 = *(ao1 + 1);
- data09 = *(ao2 + 0);
- data10 = *(ao2 + 1);
-
- data17 = *(ao3 + 0);
- data18 = *(ao3 + 1);
- data25 = *(ao4 + 0);
- data26 = *(ao4 + 1);
-
- b[ 0] = data01;
- b[ 1] = data02;
- b[ 2] = data09;
- b[ 3] = data10;
- b[ 4] = data17;
- b[ 5] = data18;
- b[ 6] = data25;
- b[ 7] = data26;
-
- /* ao1 += 2;
- ao2 += 2;
- ao3 += 2;
- ao4 += 2; */
- b += 8;
- }
-
- } else
- if (X > posY) {
- if (m & 2) {
- /* ao1 += 2 * lda;
- ao2 += 2 * lda; */
- b += 16;
- }
-
- if (m & 1) {
- // ao1 += lda;
- b += 8;
- }
-
- } else {
-
- #ifdef UNIT
- data09 = *(ao2 + 0);
- data10 = *(ao2 + 1);
- data17 = *(ao3 + 0);
- data18 = *(ao3 + 1);
- data25 = *(ao4 + 0);
- data26 = *(ao4 + 1);
-
- if (i >= 2) {
- data19 = *(ao3 + 2);
- data20 = *(ao3 + 3);
- data27 = *(ao4 + 2);
- data28 = *(ao4 + 3);
- }
-
- if (i >= 3) {
- data29 = *(ao4 + 4);
- data30 = *(ao4 + 5);
- }
-
- b[ 0] = ONE;
- b[ 1] = ZERO;
- b[ 2] = data09;
- b[ 3] = data10;
- b[ 4] = data17;
- b[ 5] = data18;
- b[ 6] = data25;
- b[ 7] = data26;
- b += 8;
-
- if (i >= 2) {
- b[ 0] = ZERO;
- b[ 1] = ZERO;
- b[ 2] = ONE;
- b[ 3] = ZERO;
- b[ 4] = data19;
- b[ 5] = data20;
- b[ 6] = data27;
- b[ 7] = data28;
- b += 8;
- }
-
- if (i >= 3) {
- b[ 0] = ZERO;
- b[ 1] = ZERO;
- b[ 2] = ZERO;
- b[ 3] = ZERO;
- b[ 4] = ONE;
- b[ 5] = ZERO;
- b[ 6] = data29;
- b[ 7] = data30;
- b += 8;
- }
- #else
- data01 = *(ao1 + 0);
- data02 = *(ao1 + 1);
- data09 = *(ao2 + 0);
- data10 = *(ao2 + 1);
- data17 = *(ao3 + 0);
- data18 = *(ao3 + 1);
- data25 = *(ao4 + 0);
- data26 = *(ao4 + 1);
-
- if (i >= 2) {
- data11 = *(ao2 + 2);
- data12 = *(ao2 + 3);
- data19 = *(ao3 + 2);
- data20 = *(ao3 + 3);
- data27 = *(ao4 + 2);
- data28 = *(ao4 + 3);
- }
-
- if (i >= 3) {
- data21 = *(ao3 + 4);
- data22 = *(ao3 + 5);
- data29 = *(ao4 + 4);
- data30 = *(ao4 + 5);
- }
-
-
- b[ 0] = data01;
- b[ 1] = data02;
- b[ 2] = data09;
- b[ 3] = data10;
- b[ 4] = data17;
- b[ 5] = data18;
- b[ 6] = data25;
- b[ 7] = data26;
- b += 8;
-
- if (i >= 2) {
- b[ 0] = ZERO;
- b[ 1] = ZERO;
- b[ 2] = data11;
- b[ 3] = data12;
- b[ 4] = data19;
- b[ 5] = data20;
- b[ 6] = data27;
- b[ 7] = data28;
- b += 8;
- }
-
- if (i >= 3) {
- b[ 0] = ZERO;
- b[ 1] = ZERO;
- b[ 2] = ZERO;
- b[ 3] = ZERO;
- b[ 4] = data21;
- b[ 5] = data22;
- b[ 6] = data29;
- b[ 7] = data30;
- b += 8;
- }
- #endif
- }
- }
-
- posY += 4;
- js --;
- } while (js > 0);
- } /* End of main loop */
-
- if (n & 2){
- X = posX;
-
- if (posX <= posY) {
- ao1 = a + posX * 2 + (posY + 0) * lda;
- ao2 = a + posX * 2 + (posY + 1) * lda;
- } else {
- ao1 = a + posY * 2 + (posX + 0) * lda;
- ao2 = a + posY * 2 + (posX + 1) * lda;
- }
-
- i = (m >> 1);
- if (i > 0) {
- do {
- if (X < posY) {
- data01 = *(ao1 + 0);
- data02 = *(ao1 + 1);
- data03 = *(ao1 + 2);
- data04 = *(ao1 + 3);
-
- data09 = *(ao2 + 0);
- data10 = *(ao2 + 1);
- data11 = *(ao2 + 2);
- data12 = *(ao2 + 3);
-
- b[ 0] = data01;
- b[ 1] = data02;
- b[ 2] = data09;
- b[ 3] = data10;
- b[ 4] = data03;
- b[ 5] = data04;
- b[ 6] = data11;
- b[ 7] = data12;
-
- ao1 += 4;
- ao2 += 4;
- b += 8;
-
- } else
- if (X > posY) {
- ao1 += 2 * lda;
- ao2 += 2 * lda;
- b += 8;
-
- } else {
- #ifdef UNIT
- data09 = *(ao2 + 0);
- data10 = *(ao2 + 1);
-
- b[ 0] = ONE;
- b[ 1] = ZERO;
- b[ 2] = data09;
- b[ 3] = data10;
- b[ 4] = ZERO;
- b[ 5] = ZERO;
- b[ 6] = ONE;
- b[ 7] = ZERO;
- #else
- data01 = *(ao1 + 0);
- data02 = *(ao1 + 1);
-
- data09 = *(ao2 + 0);
- data10 = *(ao2 + 1);
- data11 = *(ao2 + 2);
- data12 = *(ao2 + 3);
-
- b[ 0] = data01;
- b[ 1] = data02;
- b[ 2] = data09;
- b[ 3] = data10;
- b[ 4] = ZERO;
- b[ 5] = ZERO;
- b[ 6] = data11;
- b[ 7] = data12;
- #endif
- ao1 += 4;
- ao2 += 4;
- b += 8;
- }
-
- X += 2;
- i --;
- } while (i > 0);
- }
-
- i = (m & 1);
- if (i) {
-
- if (X < posY) {
- data01 = *(ao1 + 0);
- data02 = *(ao1 + 1);
- data09 = *(ao2 + 0);
- data10 = *(ao2 + 1);
-
- b[ 0] = data01;
- b[ 1] = data02;
- b[ 2] = data09;
- b[ 3] = data10;
- /* ao1 += 2;
- ao2 += 2; */
- b += 4;
- } else
- if (X > posY) {
- /* ao1 += 2 * lda;
- ao2 += 2 * lda; */
- b += 4;
- } else {
- #ifdef UNIT
- data09 = *(ao2 + 0);
- data10 = *(ao2 + 1);
-
- b[ 0] = ONE;
- b[ 1] = ZERO;
- b[ 2] = data09;
- b[ 3] = data10;
- #else
- data01 = *(ao1 + 0);
- data02 = *(ao1 + 1);
- data09 = *(ao2 + 0);
- data10 = *(ao2 + 1);
-
- b[ 0] = data01;
- b[ 1] = data02;
- b[ 2] = data09;
- b[ 3] = data10;
- #endif
- /* ao1 += 2;
- ao2 += 2; */
- b += 4;
- }
- }
-
- posY += 2;
- }
-
- if (n & 1){
- X = posX;
-
- if (posX <= posY) {
- ao1 = a + posX * 2 + (posY + 0) * lda;
- } else {
- ao1 = a + posY * 2 + (posX + 0) * lda;
- }
-
- i = m;
- if (m > 0) {
- do {
- if (X < posY) {
- data01 = *(ao1 + 0);
- data02 = *(ao1 + 1);
- b[ 0] = data01;
- b[ 1] = data02;
- ao1 += 2;
- b += 2;
- } else
- if (X > posY) {
- ao1 += lda;
- b += 2;
- } else {
- #ifdef UNIT
- b[ 0] = ONE;
- b[ 1] = ZERO;
- #else
- data01 = *(ao1 + 0);
- data02 = *(ao1 + 1);
- b[ 0] = data01;
- b[ 1] = data02;
- #endif
- ao1 += 2;
- b += 2;
- }
- X += 1;
- i --;
- } while (i > 0);
- }
- }
-
- return 0;
- }
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