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Q: Windows找不到文件:\CAPI\cpp\x64\Debug\APl.exe?
A:
应该是还没有编译,打开CAPI\cpp目录,在里面打开CAPI.sln,然后点击生成,对代码进行编译
A:要先解压
Q: 怎么修改.cmd参数?
A:
见选手包中的使用文档部分
Q:卡死在第一帧不动
A:大概率是你的代码死循环了
A:命令行参数的type设置有误
A:可能是没有安装C++
Q:CAPI.sln编译不通过(第一种)
情况1:

情况2:

A:


A:查看.\win\CAPI\cpp\文件夹下是否有lib文件夹,没有则https://cloud.tsinghua.edu.cn/d/6972138f641d4e81a446/ 下载并复制粘贴
Q:编译好慢啊
A:
A:调用了容量为0的vector
A:
pip config set global.index-url https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simplepython -m pip install --upgrade pip (pip 版本最好为23.1)Q:咱们这边play函数调用机制究竟是怎么样的?如果50ms内没有执行完当前程序,是在下一帧不会重新调用play吗
还是只有move这样的明确有时间为参量的才会有上面那个机制
A:
Q:职业数值会修改吗?
A:初赛结束会调数值及机制,增加新角色
Q:初赛后会修改什么呢?
A:可能的修改:技能冷却时间等属性设为不可见;出生点随机性或可选性;增强教师等职业,削弱职业;规范Debug信息;提供不同格式的信息传递;增加职业;优化游戏结束条件;角色毅力值清空不在使捣蛋鬼产生BGM;HaveView()修改 等