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@@ -14,13 +14,13 @@ service AvailableService |
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// 游戏过程中玩家执行操作的服务 |
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// 游戏过程中玩家执行操作的服务 |
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rpc Move (MoveMsg) returns (MoveRes); |
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rpc Move (MoveMsg) returns (MoveRes); |
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rpc PickProp (PropMsg) returns (BoolRes); |
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rpc PickProp (PropMsg) returns (BoolRes); |
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rpc UseProp (IDMsg) returns (BoolRes); |
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rpc UseSkill (IDMsg) returns (BoolRes); |
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rpc UseProp (PropMsg) returns (BoolRes); |
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rpc UseSkill (SkillMsg) returns (BoolRes); |
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rpc SendMessage (SendMsg) returns (BoolRes); |
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rpc SendMessage (SendMsg) returns (BoolRes); |
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rpc GetMessage (IDMsg) returns (stream MsgRes); |
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rpc GetMessage (IDMsg) returns (stream MsgRes); |
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rpc StartLearning (IDMsg) returns (BoolRes); // 开始修理机器 |
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rpc StartLearning (IDMsg) returns (BoolRes); // 开始修理机器 |
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rpc StartHelpMate (IDMsg) returns (BoolRes); // 开始救人 |
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rpc StartHealMate (IDMsg) returns (BoolRes); |
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rpc StartRescueMate (IDMsg) returns (BoolRes); // 开始救人 |
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rpc StartTreatMate (IDMsg) returns (BoolRes); |
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rpc Trick (TrickMsg) returns (BoolRes); // 攻击 |
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rpc Trick (TrickMsg) returns (BoolRes); // 攻击 |
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rpc Graduate (IDMsg) returns (BoolRes); // 相当于逃跑 |
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rpc Graduate (IDMsg) returns (BoolRes); // 相当于逃跑 |
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rpc OpenDoor (IDMsg) returns (BoolRes); // 开门 |
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rpc OpenDoor (IDMsg) returns (BoolRes); // 开门 |
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