| @@ -1,5 +1,5 @@ | |||||
| # 游戏机制与平衡性调整更新草案 | # 游戏机制与平衡性调整更新草案 | ||||
| v1.0 | |||||
| v1.2 | |||||
| ## 说明 | ## 说明 | ||||
| - 该草案尚未完全确定,请大家不要过分依靠该文档进行修改自己的代码 | - 该草案尚未完全确定,请大家不要过分依靠该文档进行修改自己的代码 | ||||
| @@ -49,7 +49,9 @@ v1.0 | |||||
| - 警戒范围由7500改为13000 | - 警戒范围由7500改为13000 | ||||
| - 翻窗速度改为1000 | - 翻窗速度改为1000 | ||||
| - 技能惩罚(Punish)强化为“使用瞬间,在**视野距离范围内(不是可视范围)的**翻窗、开锁门、攻击前后摇、**使用技能期间**的捣蛋鬼会被眩晕(3070+**500***已受伤害/基本伤害(1500000))ms” | - 技能惩罚(Punish)强化为“使用瞬间,在**视野距离范围内(不是可视范围)的**翻窗、开锁门、攻击前后摇、**使用技能期间**的捣蛋鬼会被眩晕(3070+**500***已受伤害/基本伤害(1500000))ms” | ||||
| - 技能 | |||||
| - 技能喝茶(HaveTea)(新增) | |||||
| - CD:90s | |||||
| - 使用瞬间,向当前方向瞬移3000(可以穿墙),如果会碰撞则失败。 | |||||
| - Robot(新增) | - Robot(新增) | ||||
| - 无技能 | - 无技能 | ||||
| - 特性 | - 特性 | ||||
| @@ -67,10 +69,12 @@ v1.0 | |||||
| - 持续时间结束后,道具CraftingBench所在位置生成一个Robot,CraftingBench消失 | - 持续时间结束后,道具CraftingBench所在位置生成一个Robot,CraftingBench消失 | ||||
| 1. UseRobot | 1. UseRobot | ||||
| - CD:0s,持续时间:0s | - CD:0s,持续时间:0s | ||||
| - TechOtaku的Robot的PlayerId = TechOtaku的PlayerId + n*5(一局游戏理论人数),其中1<=n<=3 | |||||
| - TechOtaku的Robot的PlayerId = TechOtaku的PlayerId + n×5(一局游戏理论人数),其中1<=n<=3(自己的n为0) | |||||
| - 新造的Robot的PlayerId的n总是尽量小 | |||||
| - 每使用一次UseRobot,TechOtaku就切换一次操控的角色,若之前操控角色的PlayerId =TechOtaku的PlayerId + j×5,其PlayerId变为PlayerId =TechOtaku的PlayerId + ((j+1)mod 4 )×5,若其不可用,则再次进行这样的操作 | |||||
| 修改后: | 修改后: | ||||
| | 学生职业 | 教师Teacher | 健身狂Athlete |学霸StraightAStudent | 开心果Sunshine | 机器人Robot | TechOtaku | | |||||
| | 学生职业 | 教师Teacher | 健身狂Athlete |学霸StraightAStudent | 开心果Sunshine | 机器人Robot | 技术宅TechOtaku | | |||||
| | :------------ | :------------------ | :------------------ | :------------------ | :------------------ | :------------------ | :------------------ | | | :------------ | :------------------ | :------------------ | :------------------ | :------------------ | :------------------ | :------------------ | | ||||
| | 移动速度/s | 2700 | 3150 | 2880 | 3000 | 2700 | 2880 | | | 移动速度/s | 2700 | 3150 | 2880 | 3000 | 2700 | 2880 | | ||||
| | 最大毅力值 | 30000000 | 3000000 | 3300000 | 3200000 | 900000 | 2700000 | | | 最大毅力值 | 30000000 | 3000000 | 3300000 | 3200000 | 900000 | 2700000 | | ||||