diff --git a/README.md b/README.md index 5b23913..e5a05ef 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -12,7 +12,7 @@ GitLink 镜像地址:[THUAI6: GitLink Mirror](https://www.gitlink.org.cn/EESAS ## 赛题简介 -**比赛名称:深度“学习”** +**比赛名称:深度"学习"—— 毕业吧,少女!** **赛事背景:** 现有的数据集再也无法满足搭载了THUAI的智能机器人“捣蛋鬼”自我迭代的欲望,它认为自己已经有足够能力去学习人类的思想,然后在课程中战胜其他清华同学,为此,它想出了完美的方案。在某节写作课的教室,它假扮为了一名上课的同学,偷偷在课堂中学习其他同学的想法,同时干扰其他同学,诱惑他们摸鱼。学生在这种环境下,相互帮助,努力学习,挣得学分,尽力避免自己被捣蛋鬼影响,只不过,有一名不擅长写作但很擅长AI的同学,似乎和其他人不是同样的想法…… @@ -20,6 +20,10 @@ GitLink 镜像地址:[THUAI6: GitLink Mirror](https://www.gitlink.org.cn/EESAS 选手分为学生和捣蛋鬼两个阵营,学生阵营需要在不同的“教室”中发挥合作精神、努力学习、获得高学分。捣蛋鬼阵营需要改善捣蛋鬼的AI,想方设法干扰同学们,诱惑同学们沉迷摸鱼。学习过程中,学生需要及时帮助其他同学,防止他们被退学。当学分足够高时,同学们就可以来到“校门”前毕业。此外,各种“校园怪谈宝箱”中能找到不错的道具,甚至还有六教的钥匙!充分利用道具,发挥各自特长,亦是胜利的秘诀。每场比赛分为上下两场,双方队伍将分别扮演学生和捣蛋鬼,最终两场加起来得分更高的队伍获胜。 +## 游戏界面 + +![interface](./resource/interface.jpg) + ## 软件架构 ![structure](resource/structure.png)